resultado jogo do bicho são paulo Blizzard enfrentando uma reação séria para Diablo: Microtransações imortais

postado em 8 de junho de 2022

Faz menos de uma semana desde que a Blizzard lançou seu título móvel altamente esperado, Diablo: imortal, e eles já estão enfrentando uma reação séria dos fãs.O jogo, apesar de ter uma jogabilidade altamente viciante e polida, também vem com um caminhão de microtransações caras.

Atualmente, a comunidade está dividida em dois campos-aqueles que simplesmente gostam do jogo e de todos os seus aspectos gratuitos, e aqueles que vêem além dos níveis de superfície e estão cientes de todas as armadilhas de pagamento para ganhar do jogo.

Classes de Diablo-Imortal
Créditos da imagem |Nevasca

A natureza dos jogos móveis

Antes de se aprofundar no jogo em si, é importante declarar um fato simples, mas importante.Diablo: imortal, apesar de carregar o nome da nevasca, é um jogo para celular por toda parte.Mas o que isso significa?

Se você já jogou um jogo para celular, saberá que eles geralmente são cheio de microtransações muito caras Projetado para extrair todos os últimos centavos dos jogadores.Geralmente, esses são jogos em que os melhores jogadores de gastos prosperam, enquanto os baixos gastadores mal passam.Os jogadores gratuitos estão lá para pegar os restos.Todo o design desses jogos está centrado em torno da monetização agressiva para extrair o maior lucro dos jogadores, a jogabilidade é apenas secundária.

Então, como isso se relaciona com Diablo: imortal?Bem, Diablo: Immortal tem todas essas coisas que acabamos de descrever.Ele tem uma jogabilidade fluida que é boa o suficiente para capturar sua atenção e todas as microtransações e mecânicas predatórias para sugar você para gastar seu dinheiro suado. Diablo: Immortal simplesmente marque todas as caixas dos seus jogos móveis de gacha habituais.

Se for esse o caso, então por que os fãs estão decepcionados?

É um ótimo jogo, mas há problemas

Depois de jogar Diablo: Imortal e ficar totalmente imerso na jogabilidade, devemos dizer que é um jogo incrível para o que é.Na verdade, Diablo: Immortal pode ter definido um novo padrão para jogos móveis.O combate é fluido e o jogo funciona muito bem no celular e no cliente PC.Os servidores estão embalados e há um fluxo constante de jogadores que chegam diariamente.Blizzard tem simplesmente pregou a fórmula ARPG Mais uma vez e os fãs adoram.

No entanto, esse também é o maior problema com o jogo.É um jogo incrível até você perceber todo o paredes de pagamento que nevasca intencionalmente construíram.

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Créditos da imagem |Wowhead

Por exemplo, o jogo possui um lendário sistema de gemas que aumenta drasticamente o poder do seu personagem.No entanto, para obter as melhores jóias lendárias e alimentá -las, você tem que pagar dinheiro real.E para piorar ainda mais, a moeda da loja no jogo é incrivelmente cara.Para obter um lote de 10 jóias, você precisará gastar mais de US $ 20 na loja.

Essas 10 gemas podem rolar entre 1 estrela, 2 estrelas ou até 5 estrelas.Como você pode imaginar, as chances de receber uma jóia mais alta de camada diminuem drasticamente, e alguns calcularam as chances de receber uma jóia de 5 estrelas para estar em torno de uma em 2000. Isso é ainda pior quando você inicia a atualização dessas mesmas jóias e percebe rapidamente queÉ um ciclo interminável de gastos.

O jogo é ótimo, mas A monetização é simplesmente brutal.Isso desligará muitos fãs da franquia Diablo e muitos retornarão ao Diablo 3 ou Diablo 2: ressuscitar, onde podem desfrutar de um ARPG de qualidade gratuitamente.

Como consertar isto

A Blizzard se dedicou a um buraco que eles não podem escapar agora.Eles não podem diminuir os preços na loja, pois isso irritaria todas as pessoas que já gastaram algum dinheiro e isso desvalorizaria todas as suas compras.Por outro lado, o sistema atual é simplesmente insustentável para jogadores gratuitos que são simplesmente vitais para qualquer ecossistema de jogos móveis.

O que a Blizzard poderia fazer é Aumente as maneiras de os jogadores gratuitos obterem recursos no jogo.Eles já têm um passe de temporada, mas mesmo isso tem camadas adicionais que beneficiam os jogadores pagantes.

Uma maneira de fazer isso seria eventos frequentes.Eles poderiam dar eventos semanais de login, eventos no jogo que permitiriam que os jogadores ganhassem recursos de loja por meio da moagem, mas acima de tudo, deveriam reduzir algumas das limitações para os jogadores livres.Esperar um mês inteiro para comprar 1 lendária pedra de pedras preciosas, enquanto os jogadores pagam pode comprar uma quantia infinita simplesmente não faz sentido.Descer isso para uma semana seria um bom primeiro passo.E este é apenas um exemplo, há muito mais que eles podem melhorar.

Veredicto final

Geral, Diablo: Immortal ainda é um grande sucesso.Apesar do bombardeio de revisão e de toda a indignação pública, milhares, senão centenas de milhares, estão jogando e gastando grandes quantias de dinheiro no jogo.Mesmo alguns dos maiores streamers no Twitch Já despejamos milhares e continuam a despejar mais em sua lendária perseguição de gemas.

A Blizzard provavelmente já ganhou mais dinheiro com Diablo: imortal do que em um ano inteiro de assinaturas em seus outros jogos.O trem de dinheiro simplesmente não vai parar agora.O jogo deles pode ter sido banido em países como a Bélgica e a Holanda, mas isso realmente não fez muito na grande escala das coisas.

Como já dissemos, a comunidade está dividida em dois campos.O que a Blizzard precisa fazer é preencher a lacuna entre esses dois grupos de fãs e trazer alguma aparência de equilíbrio. O jogo tem muito potencial E é muito bem feito, mas mesmo isso não será suficiente, a menos que a Blizzard mude sua abordagem.

No momento, todas as queixas parecem estar caindo em ouvidos surdos, mas esperamos que a Blizzard divulgue algum tipo de anúncio em breve.Esperançosamente mais cedo ou mais tarde.Até então, alguns continuarão jogando, enquanto outros desistirão até que o jogo melhore.

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Denis Alihodzic

Escritor freelancer apaixonado por jogos e esports.Adora um bom RPG da velha escola e gosta de passar um tempo com seus cães.

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