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Você deve se lembrar do anúncio na semana passada de que a EA Sports havia anunciado que estava procurando renomear seu principal jogo de futebol da FIFA com um novo nome.
Como relatamos naquela época, diz -se que a empresa fez com que as demandas da FIFA de uma taxa de licenciamento de US $ 1 bilhão, que seriam pagas a cada quatro anos para renovar.Esse número seria mais do que o dobro da quantidade que a EA Sports pagou anteriormente para licenciar oficialmente a marca da FIFA.
Outras áreas de desacordo
No entanto, há ainda mais na história do que isso, com a FIFA que se acredita estar exigindo limitações da EA Sports Place sobre como o jogo é monetizado após sua venda inicial, ostensivamente através de seu jogo de equipe Fifa Ultimate.
Diz-se também que as empresas não conseguem concordar com o que a licença incluirá, com a FIFA que está pedindo para desempenhar um papel de liderança no desenvolvimento de mais torneios aprovados pela FIFA e tokens não fungíveis.

Para fazer isso, eles querem o novo acordo para limitar como a EA Sports pode explorar esses próprios mercados.
Sem surpresa, acredita -se que os esportes da EA sejam firmemente contra isso, querendo explorar esses próprios mercados e muitos outros, como parte do acordo.
E agora o corpo de governo internacional do futebol dobrou em sua posição, lançando uma declaração que parece criticar a posição dominante da EA com os jogos de futebol e FIFA ESPORTS indústria.
“Mais de uma festa”
Em um comunicado à imprensa, a FIFA agora afirmou que sente que quando se trata de esports da FIFA e jogos de futebol em geral, disse que a indústria ""precisa ser um espaço ocupado por mais de uma parte que controla todos os direitos. ”
Esta é uma libra clara da EA Sports, que em geral, além de alguns torneios do ESOCCER (anteriormente Pro Evolution Soccer), têm uma aderência de vice-vice-games e esports de futebol.
De fato, uma rápida olhada no último Aposta de Efootball Oportunidades e você notará que é provável que a grande maioria dos mercados seja para partidas em torneios disputados usando títulos da FIFA.
No entanto, a FIFA não parou por aí em seu último comunicado de imprensa, argumentando:
"As empresas de tecnologia e móveis agora estão competindo ativamente para se associar à FIFA, suas plataformas e torneios globais".
"Consequentemente, a FIFA está se envolvendo com vários participantes do setor, incluindo desenvolvedores, investidores e analistas, para criar uma visão de longo prazo dos jogos, esports e setor de entretenimento interativo".
Finanças e oportunidades
Talvez mais ao ponto, dado a aparente obsessão da organização por finanças, o lançamento reconhece o enorme crescimento do Aposta de eSports E a indústria de jogos, também afirma:
“Portanto, é de importância crucial para a FIFA e suas partes interessadas maximizar todas as oportunidades futuras para os fãs de futebol e jogos ... A FIFA também tem o dever de apoiar suas 211 associações de membros para capitalizar totalmente as oportunidades inerentes que surgiram nos últimos anos.”
"Como parte dessa estratégia, a FIFA também se compromete a continuar organizando torneios de eSports baseados em habilidades sob o guarda-chuva da estrutura de competição e da marca de consumo recentemente lançada".
Portanto, a reação natural da miríade de jogadores da FIFA em todo o mundo, incluindo os envolvidos no nível mais alto do jogo, é provável que seja o que acontecerá no futuro?
Como seria o futuro dos esportes e jogos de futebol da Facae?
Embora tenha sido feito muito sobre o preço de US $ 1 bilhão que a FIFA colocou na licenciamento de seus produtos, é menos provável que o intervalo nas negociações tenha sido sobre esse problema e muito mais provável de que sejam os outros problemas não resolvidos descritos acima dissosão os principais fatores.
Dada a enorme popularidade do futebol, a receita do mercado da equipe da FIFA Ultimate é vasta para a EA Sports e nunca foi provável que a empresa concordasse com alguma forma de limitação nesse aspecto do jogo, mesmo que agora seja banido em certos países ao redor domundo.
Da mesma forma, com a noção de tokens não fungíveis, apenas começando a decolar no mainstream, para assinar os direitos disso para a FIFA, seria uma jogada tola, dada a probabilidade de o quão popular (e lucrativa) Soccer NFT's seriam baseadosser.

A FIFA, por sua vez, não quer assinar um acordo com a EA Sports, a menos que eles tenham permissão para fazer uma parte significativa dessa torta em particular, e parece que nenhuma empresa está disposta a negociar um compromisso.
Como tal, isso se parece muito com o lançamento de 2022 do jogo da EA Sports será o último título da FIFA, e que nos próximos anos, podemos muito bem ver pelo menos um, se não mais, novos títulos de futebol emergirAssuma a EA Sports, tanto em termos de jogos quanto na comunidade de Esports.
No entanto, o risco que a FIFA está assumindo é que eles acreditam que é o nome e o licenciamento que tornaram o jogo esportivo da EA tão massivamente popular.Na verdade, é muito mais provável que seja a qualidade do jogo em si e seu licenciamento da FIFPRO (que não é afetado por isso), o que é muito mais atraente para os clientes.
Nesse caso, é muito viável que, ao não concordar com alguma forma de compromisso aqui, a FIFA corra o risco de marcar um objetivo próprio.