jared tendler the mental game of poker Lineups of Legends: NA Quarter -Finals/Semifinals Fantasy Esports Line -Up

postado em 9 de agosto de 2016 - Última atualização em 25 de fevereiro de 2020

Finalmente está aqui!O Playoffs divididos no verão da América do Norte são esta semana.

Já que existem apenas quatro equipes ativas Durante as quartas de final, examinaremos profundamente como cada equipe se combina entre si, jogadores diários de fantasia de cada série que gostamos e quem potencialmente evitam.

Algumas notas rápidas sobre nossas projeções do DFS:

  • Pontos de fantasia por jogo (FPPG) e os preços projetados são diretamente de Alphadraft.
  • Estatísticas são acumuladas de LOL esports e Oracle Elixir.
  • Fornecemos uma lenda no final do artigo para quaisquer acrônimos usados.
  • Se você deseja comparar probabilidades em vários sites de apostas eSports, você pode usar nosso eSports Betting Odds Tracker.

Cloud9 vs. Team inveja

Inveja da equipe vai ser severamente desrespeitado Entrando nesse confronto e, para ser sincero, eles merecem todas as críticas.

Eles terminaram a divisão de um 1-9 abismal e é discutível que Phoenix1 ou APEX GAMING teve acabamentos mais fortes para o seu início de LCS inaugural.No entanto, graças ao começo de enxergo da inveja (e as primeiras lutas de Phoenix1 e Apex) tudo isso não consegue.

Equipe Envy foi capaz de se apegar a sexta semente (mesmo por alguns threads) e enfrentará o Cloud9.

Para Cloud9, conseguir a terceira semente e jogar contra a inveja de equipe foi uma grande conquista para eles.Se eles vencerem (e serão favoritos pesados), eles potencialmente evitam o TSM até as finais (eles tocariam imortais nas semifinais, não importa quem vence na série Liquid vs CLG).

Redução de confronto

A curta história entre essas duas equipes é fortemente unilateral e a favor de Cloud9.A Team Envy foi varrida por ambas as séries dessa divisão.Nenhum dos quatro jogos foi particularmente próximo (Cloud9 teve dois jogos combinados onde eles só morreram uma vez).

Existem duas estatísticas que podem nos ajudar a examinar como uma equipe se apresenta ao longo de um jogo.O primeiro é Egr, ou classificação no início do jogo.Esses dados nos permitem examinar como uma equipe se apresenta no início do jogo.

EGR está centrado em 50, com pontuações superior a 50 sendo mais forte e inferior a 50 sendo mais fraco.Geralmente, um EGR de 60 ou mais é muito bom, enquanto uma classificação de 40 ou menos é muito ruim.

A segunda estatística que vamos ver é Mlr ou classificação média/tardia.Isso nos ajuda a examinar como uma equipe se apresenta no jogo de meados do final em comparação com a competição.

Mlr é centrado em zero, e é expresso como um número positivo ou negativo.Geralmente, um MLR de +10 ou superior é muito bom, enquanto um -10 ou menor é muito ruim.

Agora vamos colocar essas duas estatísticas em uso.Inveja atualmente tem um egr de 51.8, que basicamente equivale à equipe ter um jogo médio precoce.Cloud9 é apenas um ponto mais alto em 52,8.Isso significa essencialmente que ambos os times tem um início médio de jogos.

A grande diferença entre o Team Envy e o Cloud9 é o MLR deles.Team Envy tem um MLR de -10.8, o pior da última divisão do NA LCS (isso mesmo, seu jogo tardio foi uma fração pior do que 1-17 Echo Fox).

Em comparação, o Cloud9 tem um MLR de +10.8, colocando -os em terceiro lugar atrás do TSM e imortais.

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Essencialmente o que isso significa é que o Cloud9 e a inveja têm jogos iniciais iguais, mas a inveja cai duro à medida que o jogo avança enquanto Cloud9 se torna mais eficiente.Examinando todos os dados de déficit de ouro da série 18 da Team Envy Esta divisão mostra isso como verdade, pois a equipe se afasta no final do jogo em quase todos os confrontos.

Projeções do DFS

Eu gosto cada membro de Cloud9 aqui.Em particular, Sorrateiro e Jensen deve colocar grandes números contra a inveja da equipe.Em quatro jogos, Jensen foi 17-6-32 e Sneaky foi 21-3-24.

Meteos Também teve uma excelente temporada contra o Team Envy, morrendo apenas uma vez em quatro jogos.Seu Statline oficial através de quatro jogos foi excelente por 7-1-38.14-4-26 do Impact e Smoothie 2-2-40 também são números impressionantes.

Espero resultados semelhantes nesta série, com o Cloud9 vencendo por 3-0 ou 3-1 (duas semanas de folga pode deixar ferrugem suficiente para a inveja fazer um jogo).

Para inveja, iniciar qualquer um de seus jogadores tem riscos. Serafim Tive um ótimo começo de divisão, mas realmente diminuiu (ele tem um escasso 2,4 kDa).LOD é talvez o jogador mais forte deste time atualmente (4,8 kDa), mas sua linha de estatísticas em quatro jogos foi de 4-9-4.

Também vale a pena notar, nenhum jogador de inveja teve uma participação combinada de matar (matar + assistências) acima de 10 nos quatro jogos contra o Cloud9.Isso é absolutamente patético.

Counter Logic Gaming vs. Team Liquid

As semelhanças entre essas duas equipes essa divisão são surpreendentes, tanto no trajetória de sua temporada e estatisticamente.Suas duas séries nesta divisão de verão foram os três jogos completos, com jogos de lógica de contador varrendo os dois.

Vários jogos foram bem contestado, com peças intrincadas determinando o resultado.Isso indica CLG versus TL provavelmente será o mais competitivo Das duas quartas de final da série.

Redução de confronto

Usando as duas estatísticas que acabamos de introduzir em nossa última partida de confronto, o CLG atualmente possui um EGR de 52,6, com TL logo atrás deles em 48,4.Além disso, o CLG possui um MLR de 1,8, com TL postando um 2,8 mlr.

Esses dados indicam que ambas as equipes têm jogos médios precoces, médios e tardios.Dado que ambas as equipes cada um jogou mais de 43 jogos Em 10 semanas, é notável o quão perto essas duas equipes estão com esse tamanho de amostra grande.

Quebrando esta série ainda mais, ambas as equipes têm quase idêntico taxas de morte para morte (K: D) e mortes combinadas por minuto (CKPM)-K do CLG: D é 0,95 em comparação com 1,02 de TL, e o CKPM do CLG é de 0,72 em comparação com o 0,71 de TL.

Onde esta série será determinada é como cada equipe executa sua estratégia.A preferência de TL é colocar seu jungler, Dardoch, em um campeão de altos danos e brincar ao seu redor.Podemos ver isso em sua primeira taxa de barão (FBR - 53%) e taxa de controle do barão (BCR - 56%).Em comparação, o CLG possui um FBR de 37% e um BN de 44%, abaixo das taxas normais nas duas categorias.

A estratégia mais bem -sucedida da CLG é fazer com que o Darshan dividisse enquanto o restante do CLG pressiona outra área do mapa.Esse estica o mapa, forçando a equipe adversária a enviar uma resposta à pressão de Darshan.

É quando o CLG tira vantagem, escolhendo um jogador inimigo quando eles se separam da equipe ou garantindo um objetivo.Esta é uma estratégia particularmente eficaz se Darshan cria uma vantagem No início, melhorar sua divisão empurrar habilidades e forçar o inimigo a enviar vários membros para detê -lo.

Projeções do DFS

Depois que essas duas equipes jogaram seis jogos um contra o outro essa divisão sozinha, temos um tamanho de amostra bastante decente do que esperar entrar nesse confronto por jogador.Há Alguns jogadores que brilham E alguns jogadores que você pode querer evitar.

Para CLG, Huhi e Stixxay tiveram fortes performances contra seus oponentes da pista.Huhi é 14-7-38 em seis jogos em comparação com o 18-17-23 da Fenix.O Stixxay é 23-11-22 em comparação com o 7-5-20 da Fabbbyyy (jogou apenas três jogos combinados contra o CLG).

Para TL, Dardoch e Fênix carregar muito tetos altos.Dardoch é um jungler muito raro que joga agressivamente.Enquanto sua linha de estatísticas de 15-20-29 contra o CLG, essa divisão não é estelar, ele pode sair em qualquer jogo.O mesmo vale para o Fenix.

Eu procuraria evitar o Darshan e o TL da CLG nesta série.Darshan é apenas 16-19-23 contra Lourlo nesta divisão.Enquanto isso, Matt é 3-17-41.

O Xmithie (21-13-40) da CLG e Lourlo (15-14-22) da TL não colocarão grandes números, mas mostraram alguma consistência nessa divisão.

Espero que esta série vá Cinco jogos, para que pudéssemos ver um valor extra nesses jogadores devido ao volume mais pesado.

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Escrito por
Rachel Perry

Rachel é um jogador ávido cujo desejo insaciável por todas as coisas relacionadas a jogos foi aumentado pelo crescimento inconcebível dos esports e como os jogos competitivos são vistos.Quando ela não está ocupada escrevendo sobre seus jogos favoritos, Rachel pode ser encontrada jogando League of Legends, Hearthstone, Heroes of the Storm, ou assistindo muito Twitch.tv.

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