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Apenas alguns dias atrás o Maior evento de eSports no mundo, O International Dota 2 Championships 2015, terminou.
O evento foi realizado em Seattle e organizado por Válvula, uma empresa americana de desenvolvimento de videogames e distribuição digital sediada em Bellevue, Washington. DOTA 2 é um videogame multiplayer online de arena de batalha que vem rapidamente ganhando popularidade nos últimos dois anos.
Foi o Quinta edição anual do evento e em comparação com o primeiro evento em que cresceu massivamente nos números dos espectadores, bem como dinheiro da piscina de prêmios.
Como o internacional funciona
O evento está estruturado com etapas diferentes para o evento principal - algumas equipes são convidamos enquanto outros tem que se qualificar Para entrar no torneio.
Há um total de 16 Equipes, oito das quais são convidadas, seis das quais se qualificam antes do evento para os pontos disponíveis e dois pontos são os chamados "Wild Walds", onde quatro equipes lutam pelos dois pontos restantes no início do evento.Os jogos são melhores em cada dois ou em três, enquanto o jogo final é o melhor em cada cinco.
O prêmio final do torneio deste ano foi um impressionante US $ 18 milhões, fazendo do torneio o Maior evento de eSports para sempre acontece.
A maior parte deste pool é coletada através de itens no jogo liberados pela Valve, incluindo o TI Compêndio 2015, um livro digital ligado ao evento que vem com muitos bônus.
A estaca inicial do prêmio foi US $ 1,6 milhão, o que significa isso aproximadamente US $ 16,4 milhões era contribuído pela comunidade.Mas, além disso, como apenas 25 % das contribuições totais vão para o prêmio Pool para o evento, o real Contribuição dos apoiadores éramos nós US $ 65,6 milhões, um grande aumento em relação aos US $ 39,7 milhões do ano passado.
O prêmio de prêmio cresceu como o interesse em esports
O primeiro evento dessas séries, O internacional 1, que foi realizado em Colônia, Alemanha em 2011, tinha um prêmio de NÓS US $ 1,6 milhão.
Embora no evento do ano seguinte, o Ti2, tenha o mesmo prêmio que o primeiro, os eventos futuros rapidamente ganharam o apoio da multidão e do TI3, que ocorreu em 2013, teve um prêmio de prêmio de US $ 2,8 milhões.
Mas esse foi apenas o começo.Como mencionado anteriormente, o prêmio de torneio do ano passado piscina para um impressionante US $ 10,9 milhões, tornando -o o maior de todos os tempos na época.
Fãs e dólares são contados em milhões
Quanto aos volumes dos espectadores, o torneio do ano passado esgotou Menos de uma hora, e foi visto online por mais 20 milhões de espectadores únicos Durante todo o período.
O internacional foi transmitido pela Internet, televisão, em Pubstomps, e as finais foram mostradas em Mais de 400 teatros nos Estados Unidos.
Os espectadores simultâneos de pico, que geralmente acontecem durante as finais de cada evento, foram de 1 milhão para Ti3 e 2 milhões para TI4. 3,5 milhões de pessoas Estavam assistindo as duas equipes finais lutarem para ser a melhor equipe de Dota do mundo durante as finais do Ti5 deste ano.
Embora o campeonato do Dota 2 do ano passado tenha ficado atrás do Liga dos lendários As finais da temporada, realizadas no mesmo ano, ainda viu um crescimento impressionante em comparação com os últimos anos.Um dos principais rivais do Dota 2 no gênero, Liga dos lendários atraiu 32 milhões de espectadores Total em 2013, com 8,5 milhões de espectadores simultâneos de pico, de acordo com os números divulgados por Jogos Riot.
Vendo o progresso do presente ano em comparação com o passado, é certo que esses eventos são ganhando cada vez mais popularidade e estão alinhados com o crescimento maciço de toda a indústria de esports.
Imagem vladimir wrangel / shutterstock.com